作为奠基人,他可以随意构建任何已经被构建的所有卡牌。
这一点乔宾并没有告诉赵正。
毕竟他也要防一手。
虽然对于这门武功很眼馋,但最终乔宾还是选择了放弃。
没别的,这门武功虽好,但因为本身偏向水属性的功法缘故,导致修行之人的属性偏阴。
也就不容易生儿子。
虽说乔宾并不是重男轻女的类型,甚至还喜欢女孩子,但是有些武功女性真的就是没法修炼。
所以在有儿子和没儿子之间,乔宾还是选择了前者。
当然,这也是因为他已经修行了《易筋经》和《独孤九剑》的缘故。
因为目前这两门武功本身就已经十分高明了,他没有必要舍近求远的去学什么《惊涛掌》。
之前折腾了半天的卡牌体系,对于乔宾来说,并不是用来战斗的。
而是用来辅助修行。
实际上从一开始,乔宾在制定卡牌体系的时候,最初的意愿就不是用来战斗的。
他是因为武功内力修行起来太过缓慢,所以想要推导一个外置修炼装置,从而加快自身内力的修炼和积累的。
如今卡牌能够用于战斗,那固然很好,但是乔宾却知道,卡牌虽好,但也有着自己的弱点。
首先,卡牌再好,也只是能从外界获得帮助,但帮助只是帮助,打铁还需自身硬。
一旦召唤物被敌人缠住,卡牌师到时候就惨了。
就算有着武器、装备甚至技能,可面对那种各项身体素质全都提升到极限的同级别武者,卡牌师也照样会被碾压。
尤其是当对方会分身,或者超过两个到三个以上的时候。
毕竟卡牌师本身实在是太脆弱了。
严格来说,卡牌师日常修炼的,并不是内力和灵力,而是精神力。
只是乔宾在创造这个体系的时候,故意加入了内力和灵力。
当然,这两种能量虽然被加了进去,但的确不如精神力来得好用。
毕竟只需要心念一动,只要精神力足够,就可以无限制的使用卡牌。
可不论是内力还是灵力,都需要一个启动时间。
别看只是区区几秒钟的时间。
到了后期,几秒钟的时间,足够你死上几个来回了。
目前唯一内力和灵力比较占优的,是它们的恢复速度要比精神力更快。
除非能够获得科幻小说里的那种精神力药剂,否则单纯依靠自然恢复精神力实在是太慢了。
那是比内力和灵力的恢复速度还要慢很多。
当然,这也是必然的。
毕竟最近几十年一直都是科技文明,而不是什么科幻文明。
只希望以后能有那种恢复精神力的药剂就好了。
对了,秘境里有武功秘籍,那是不是意味着里面也有那些天材地宝?
乔宾怦然心动。
不过回过神来,却又为自己感到好笑。