天童觉从讲台前面走过去,而牛岛若利顺着小鸟游杏里这边的过道而来。
牛岛若利:“怎么了?”
小鸟游杏里枕着自己的右手胳膊,平放在桌面的左手自然垂在边缘。
牛岛若利过来,他的左手靠近桌面这边。
于是小鸟游杏里伸出小指,插入他左手食指和无名指的间隙,弯起来轻勾住他的食指。
“若利……我想牵手。”
“嗯、”
牛岛若利低头看了眼两个人交缠的手指。
这个角度没有人能发现。
但门口陆陆续续地进人,他要尽快把过道让出来。
于是牛岛若利用空闲的右手按了一下她的脑袋顶,“好了。”
……又用对付烧鸟和牛丸的方法敷衍她!
小鸟游杏里愤愤把牵着的那只左手抓过来,张嘴咬下去。
“(σ`д′)σ”
“……?”
牛岛若利蹙着眉,一脸疑惑地带着左手虎口的牙印走了。
也算勾搭了一下,但小鸟游杏里还是觉得心里不舒坦,她翻了个面继续瘫在桌子上。
这会儿,丸山鹤奈从教师办公室回来,语气兴奋:“我的方案过了。”
她掏出巧克力口味的pocky棒,美滋滋地啃起来。
学园祭的方案是丸山鹤奈自己写的“沉浸式实景剧本杀”。
不知道是不是小鸟游杏里总念叨着咖啡厅,丸山鹤奈还是把这个元素加了进去——
故事背景设置在咖啡厅,所有人都需要扮演其中的一个角色。
有了现成的“演员”,丸山鹤奈写剧本的时候非常顺手。
班级同学两班倒,开头由高大雄壮的同学扮演侍应生引路,玩家面对他们时,通常会有三种表现:害怕且尊敬,正常且平静,喜欢且吹捧。
这样的开头反应能分类玩家性格,推断后续可能会有的选择,在此基础上完成剧本创作。
所以这场实景剧本杀会根据玩家在开头给出的不同反应,有不同的剧情走向和结局。
甚至凶手和死者也有多种组合。
小鸟游杏里很不幸地被分到了侦探的角色。
如果进来的玩家大部分都害怕侍应生,这场游戏的死者会是店长或是后厨,线索会引导向侍应生——但真凶是侦探。
小鸟游杏里:“头回做凶手,没什么经验,我可以先清理现场吗?”
丸山鹤奈:“不许!把你的职业素养全部忘掉!”
为了打磨好剧本,班上的方案策划组熬了好几天。
而小鸟游杏里作为美工兼道具组也没省事,天天陪着丸山鹤奈。
以至于这几天再没有和牛岛若利同路过。
午休倒是会一起吃饭。
说起这件事,不知道为什么,排球部的一年级二传默默加入了饭桌。
自打篮子男孩之后,他和丸山鹤奈就认识了。
据说他是看了牛岛若利的比赛之后决心来的白鸟泽。
他表现得非常尊敬牛岛若利。
看到小鸟游杏里抢牛岛若利餐盘里的肉吃偶尔会露出些许奇怪的表情。