她胡乱地想着,一边用【凝视者】去看“茶袋”的副作用。
【病苦】,每次使用都会让人染病。
苏茶默默放下“茶袋”,又觉得它的描述有点意思,拿起来又确认了一下。
“让人染病”,却又不一定是使用者染病。
如果使用者使用得足够巧妙的话,甚至可以变作一件攻击性武器,削弱敌人,自己受益。退一步来说,这个“茶袋”也完全可以做到自己零付出受益的效果,算是不错了。
虽然这个副作用和“茶”中正平和的形象怎么都不搭,但唯心嘛,万物皆合理。
她点开另一个金点,金点迎风渐涨,迅速变大,化作一个硕大的屏风。
屏风上面是很传统的霓暹的风格,但细一看似乎又有一个人躲在里面。
“屏风窥”,同样也是年代久远的古董了,其作用是:【偷窥】,可以通过“屏风窥”观察到其他屏风前的画面。
只有一条正面效果,但这个能力倒是不错。
屏风在霓暹传统人家里普及率很高,大多都是放在卧室,不过踏入新时代就很少有人家里放置屏风了。
苏茶去看其副作用,【胆怯】使用“屏风窥”之后,使用者将会陷入一段时间的胆怯状态,畏光、惧人、胆小。
就在这时,谜语事件簿封面的猫猫头晃了晃。
苏茶拿起打开,里面露出一排字迹。
“推测,多次使用后,使用者将会变得更具有‘偷窥者人格’,直至完全固有该人格。”
苏茶若有所思。
这其实完全说得过去,因为诡物大体也是这个样子。
凡事使用,不仅有物质上的代价,还有精神上的代价,精神污染、同化、失控。
不过,这也给苏茶提了个醒。
这些宝物看上去很美好,这么多宝物放在面前任你赏玩查看,就像是一场盛大的购物狂欢,双十一大折扣,你很难不心动。
但是,这些宝物却只有正面效果是显示的,就算是你自以为勘查到了负面效果,但那也只是明面上的,一些隐性的、长远的却仍是未知。
而在这第一层,第二层的“陷阱”之下,又焉知没有第三层呢?
想到这里,苏茶的心思淡了些,专心看起了各个金点的信息。
自己这边的看完了就去看蛙人兄弟的,这一片都看完了,就招手把天空上飘浮的那一大片都呼唤过来。
看完之后,她对霓暹的唯心力量也有了一些新的理解。
既然是宝物,那当中大部分都是物,但这种分类也太不严谨了,因为在场很多妖怪其样貌也是物。
而苏茶并非研究诡异学的学者,对于分类也实在是有些力不从心。
所以她就简单理解为,妖怪就是有主体意识,有一定智力的存在,也就是说要知道“我”是“我”,而且智力水平高于或等于人类孩童。
而宝物,有些是能动的,力量也很强大,有些甚至能影响别人,但总归没有自我意识。
当中最多的就是付丧神,各种各样的付丧神,功能奇异,副作用也诡异。
还有一些不能称之为物的存在,譬如一截手臂,一款手机里的游戏,一本书里的某个篇章。
那个篇章是一本剑法,记载了名为“一念心斩流”的剑道流派及其修炼方式。
其作用是修炼了确实会在短时间内速成剑道的相关技巧,修炼到至深境界,能够“一念斩心”,取敌于无剑。
但副作用也同样很大,只要修炼了“一念心斩流”,就会逐渐“斩心”,最终完全失去自我,并且这个过程从一开始就无法逆转。
果然,一切宝藏都应有它的代价。