罗恩目光依次从身边四人身上扫过。
这支队伍,除了队长是六阶外,其他几个都是五阶,要如何战胜一头七阶的怪物?
画饼也要在看得到一点希望的前提下去画。
收回目光,罗恩审视起自身。
严格上来说,是审视这个房间主人——阿兹卡尔的身体。
他现在的意识进入到了阿兹卡尔的身体中。
而身边这几人,不是其他被选中进入终焉秘境参加考验的人,而是……阿兹卡尔曾经的队友。
眼前上演这一幕,正是阿兹卡尔曾经历过的事。
那一次遭遇战,整个队伍只有他一个人在支援到来前活了下来。
这成了他心中挥之不去的痛,临了之际,他将这一幕重现出来,设置成房间的考验。
进入此门者,需以阿兹卡尔的身份,在七阶骸骨巨兽的爪牙下,保全所有队友性命,方算通过。
“来了!”
前方队长的声音陡然变得无比凝重。
罗恩抬头望去。
只见那头以巨大脊椎为轴,缠绕着无数肋骨和爪骨,形似蜈蚣的骸骨巨兽,正朝他们冲来。
“阿兹卡尔,为我强化体能和防御!”
队长大喊一声,握紧手中大剑,冲向骸骨巨兽。
强化吗……罗恩念及于此,一股庞大的信息量出现在脑海中。
言灵术,一种「语言承载力量」的秘术。
它的根基是世界对语言的响应,说出的话语会与世界规则形成隐性契约,越是精准、符合规则的表达,越能撬动现实力量。
例如,对火焰元素说燃烧,若契合元素的本源意志,火焰便会遵从指令。
但这份力量并非无偿,需以施术者的精神力、生命力甚至记忆为代价。越强大的言灵,代价越可能超出承受范围。
这种自残式的技能,除了生命悠长、精神力强大的物种,一般没人会去学习。
罗恩生命悠长吗?不悠长。精神力强大吗?不强大。
那他为什么选择言灵术?
因为他可以用等级提升,抵消使用言灵术的代价。
等级提升总供也就一百次,学来性价比不高?
错误。
这玩意学来不是当平a用的,而是当杀招使用。
他的等级提升是用来使用「湮灭」、「死亡」这种禁忌言灵。
一招下来,敌人不死也残。
不需要一百次机会,十次对罗恩来说就足够使用。
被动面对十次以上的强敌,在他的行事准则里,不会超过十次。
若不是这次被两大主神针对,这种被动情况在他的人生字典里,一次都不会出现。