星髓分配的争议虽然以“激活星尘织网”的创意方案解决了,但余波却远远没有平息。
黑岩星和琉璃星的居民自发组织了“星髓巡礼”,带着提炼出的星尘样本,到各个星域讲述那场“吵出来的和解”。他们的故事里没有赢家,只有“我们一起想到了更好的办法”,这让许多原本视争吵为洪水猛兽的种族开始反思。
“原来争吵还能这样?”一个来自“和谐星域”的长老在听完巡礼后,主动找到阿默,“我们星域己经三百年没发生过争吵了,可年轻人越来越沉默,连创新都少了。你说,这是不是也不对劲?”
阿默看着他带来的星域数据:能量利用率逐年下降,新发现的资源点越来越少,居民的幸福感指数更是跌到了谷底。“就像一棵树,要是连风吹雨打的机会都没有,根须怎么会扎得深呢?”阿默说,“您看星尘织网,正是因为有无数次能量碰撞,才越来越坚韧。”
长老沉默了很久,最后问:“那我们该怎么办?总不能逼着大家吵架吧?”
“当然不用逼。”阿默笑了,“我们可以建一所‘争吵信使学院’,教大家怎么‘好好吵架’。”
这个想法很快得到了各族支持。学院就建在星尘织网的中心枢纽,第一批学员有一百名,来自二十个星域,有曾经“吵到动手”的敌对种族,有“从不说话”的沉默族群,还有像无声星域这样,想用新方式沟通的代表。
开学第一天,阿默站在讲台上,身后的全息屏上播放着铁蛋和小银第一次争吵的影像——两个年轻人大声嚷嚷,脸红脖子粗,最后却一起蹲在矿道里分享干粮。
“你们来这里,不是学怎么赢过对方,是学怎么在争吵里找到‘我们’。”阿默的声音透过能量波传遍教室,“第一堂课,我们不学理论,只做个游戏——‘反向辩论’。”
游戏规则很简单:拿到“正方”牌的人,必须为反方的观点辩护;拿到“反方”牌的人,要替正方说话。
第一个议题是“星际贸易是否该统一货币”。拿到“正方”牌的黑岩星少年,却要argue“统一货币会抹杀星域特色”;而持“反方”牌的琉璃星少女,必须坚持“统一货币能提高效率”。
一开始,大家都很别扭。
“我明明觉得统一货币好……”黑岩星少年涨红了脸,说出的话却句句带刺,“你们想过吗?小星域的货币一旦被取代,我们的文化符号都会消失!”
琉璃星少女咬着唇反驳:“可每次交易都要换算汇率,多少商机被耽误了?难道文化符号比族人的温饱还重要?”
吵着吵着,少年突然说:“你说得对,温饱确实重要……但我们可以搞‘双货币制’啊,既保留本地货币,又用统一货币交易!”
少女眼睛一亮:“对呀!就像星尘织网,既有主网,又有无数支线!”
课堂上爆发出热烈的掌声。阿默看着他们,想起铁蛋笔记里的一句话:“有时候,站在对方的立场吼两句,反而能看清自己的路。”
学院的课程越来越丰富:“情绪管理课”教大家“吵架时别扔东西”;“逻辑拆解课”分析“对方说的哪句是气话,哪句是真心话”;“创意和解课”则鼓励大家用歌声、绘画、甚至星辰拼图来表达诉求。
无声星域的学员们进步最大。他们发明了“能量争吵舞”——用不同的能量波动和肢体动作“吵架”,既能释放情绪,又不会伤害对方。有一次,两个学员为“课程表安排”争得面红耳赤,最后却跳着舞达成了共识,连能量波动都变得欢快起来。
三个月后,学院举办了第一届“友好争吵大赛”。参赛队伍要就“是否该在星尘织网旁建‘争议博物馆’”展开辩论,评分标准不是“谁赢了”,而是“是否在争吵中产生了新想法”。
黑岩星和琉璃星的学员组队,吵着吵着,提出了“流动博物馆”的点子——用星舰载着展品在各个星域巡回,既避免了“固定建筑破坏织网能量流”的问题,又能让更多人看到争议的价值。
这个想法最终被采纳。当第一艘“争议博物馆”星舰起航时,阿默站在舷边,看着学员们在甲板上又吵又笑,突然觉得,铁蛋当年在矿洞里那句“吵不散的才是真兄弟”,或许可以改成——“敢一起吵、会一起和的,才是能走得远的伙伴”。
星尘织网的光芒越来越亮,上面的能量节点不再只是“解决了的争吵”,更有“正在吵、但吵得有章法”的鲜活印记。而“争吵信使学院”的毕业生们,带着一身“好好吵架”的本事,正奔赴宇宙的各个角落——他们知道,未来的路不会一帆风顺,但只要敢吵、会吵、吵得愿意为对方停下,就没有跨不过去的坎。
就像星尘织网,从来不是绷得紧紧的一根线,而是无数根线互相拉扯、互相支撑,才织成了能罩住整个星域的温柔屏障。
作者“孤独的海星”推荐阅读《末世列车:百倍物资与多女主的传》使用“人人书库”APP,访问www。renrenshuku。com下载安装。