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第430章 进化三大神话特性(第2页)

不死印记(神话):你可以通过种植不死印来培养奴仆,可以令伤害转移、死而复生、夺取非血统类的特性能力(目前可容纳数量:5)。

这句话就说明,他与那个死鬼的能力同宗同源,现在能觉醒对应的能力分支似乎也不奇怪。

觉醒特性:每次受到伤害可以恢复等额生命值,消耗伤害值的百分之一精神力。

仔细回忆了片刻,他突然想起杰森的那段话。

当时的他已经获得了大蛇之力,甚至弄到了第二项神话特性。

第五,必须要在目标失去反抗能力的情况下,才是施展特性夺取能力。

这个家伙很奇怪,身上拥有许多种千奇百怪的强大特性。

如果觉醒了无尽燃钢,那么他的暴击伤害就会飙升到四千点。

最简单粗暴的特性,往往会带来极致的破坏力。

第一,不能对精神属性大于己方的人物施加印记。

无尽燃钢同样处于初始状态,需要他自行寻找觉醒能力的办法。

从目前来说,全力施展界王拳+大佛的方泊,差不多可以打出接近两千点的伤害。

选择无尽燃钢,现阶段的心之钢保留,且无法再通过任何手段增强能力。

第三,死亡重生后,会获得5小时的极度虚弱状态。

要不是自己的参与,拳皇世界早就被唐斯坦丁给通关了。

无尽燃钢(神话):每秒燃烧1%的生命值,你的攻击必定造成暴击伤害(拥有绝对优先级)。

不死印记处于初始状态,需要他自行寻找觉醒能力的办法。

选择了它,从今往后方泊就是暴力的代名词,说不定未来的某一天,他也能获得“一拳超人”的称号。

恢复生命、夺取特性、暴力美学,这就是心之钢三种不同的进化路线。

如果选择奇迹复苏,方泊就能无视那两位追杀者的威胁,同级别轮回者根本不存在能够杀死他的可能性。

这么说吧,就算埼玉要杀他也得打出好几拳才行,还必须是“连续认真拳”,否则方泊就能借助各种手段来恢复状态。

要是求稳的话,奇迹复苏就是最好的选择。

选择不死印记,几乎没办法为他增加任何即战力,对接下来的布局也起不到丝毫作用。

就算拥有成长性,也不知道多久才能追上另外两项神话级天赋。

选择无尽燃钢,方泊的安全性未必有提高,但是他接下来能获取的战利品一定多到令人发指。

只要选择的时机合适,他独自一人就能将除了“怪人王”之外的所有敌人屠杀一遍。

箱子绝对拿到手软那种。

就是对两位强敌的威胁不是特别大,想要击败他们还需要另外寻找办法。

有些眼热地看着三种截然不同的神话特性,要说方泊不动心那是假的,这一刻他多么希望自己能够将其全部揽入怀中。

“妈的,我第一次体会到选择困难症的感受。”

慢慢坐到了地上,方泊陷入了有史以来最强烈的挣扎。

时间一分一秒的过去,他的脸色从刚开始的纠结,慢慢归于一种充满坚定的平静。

很显然,方泊心中已有决定,

一步一步来到某个幻影身前,他将手掌慢慢触碰了过去。

一边感受着幻影带来的力量感,一边回想起刚进入二难度世界时碰到的那位陌生轮回者。

“往后的空间战争,我们都需要去面对这些诡异生物。”

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