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2030(第4页)

餐厅发生了这么大的事情,[喂]对前台造成的影响也无人在意了,助手被当做嫌疑人带走,警察继续在餐厅内搜查。

爆炸头被经理喊走,戴眼镜的NPC又看了[喂]一眼,皱着眉移开视线,迈步去安抚受惊的客人。

[喂]站到了白川晃面前:“你喜欢钱的话,我可以现在给同事打电话,让他给你打钱,你想要多少?”

白川晃没想到玩家还记得这件事情:“不用了。”

[喂]歪了下头。

玩家觉得这个游戏的NPC都很难搞。

[喂]低头看自己的手机,给自己的同事发送了一句:[任务目标已死亡],片刻后抬起头,邀请白川晃:“那你要跟我走吗,我接下来要去参加一场宴会。”

他说:“你可以继续帮我做不在场证明。”

白川晃:“……”

【他刚刚不是还很聪明吗?】系统看不下去了,【这家伙是有双重人格吗?】

一会聪明一会不聪明的。

明明做任务的时候很聪明啊!

刺杀这名投资人,是[喂]的十四个日常任务中之一。

他的刺杀方式很简单。

1。确认目标位置

2。制造混乱,让目标短时间内无法离开,同时支走目标身边的助手

3。发动异能力,留下分身

4。离开餐厅,利用NPC创造不在场证明

5。用分身杀死目标,然后取消异能力,分身消失

一整套操作堪称明目张胆,完全不遮掩。

但就是这样明显,却没有留下半点证据和痕迹。

仅凭助手一人的指控,完全无法给[喂]定罪。

【不是双重人格。】白川晃说。

也并不是脑子不好用。

这位玩家只是懒得动脑。

白川晃的指尖微动,掩下思考。

[喂]是纯粹的为了通关而玩游戏的玩家。

就是那种:有skip键就跳过,没有就一直按空格手动加速,有怪就打,有物品就拾取,有NPC就顺手送点东西。

剧情是不会在脑子里留下痕迹的,NPC的名字是记不住的,任务是能偷懒就偷懒,能走捷径就走捷径的。

也就是这次的任务没办法偷懒,玩家才会勉强动点脑子耍些计谋,但计谋也只是为了完成任务,而不是为了做到什么完美无缺或天衣无缝。

白川晃简单地描述了一下这类玩家。

系统:【……】

系统:【那这个玩家可太玩家了。】

面前,[喂]还在等他的回复。

“宴会?”白川晃回应了玩家,他显得对这个宴会很感兴趣,“是什么宴会?”

[喂]看了一眼手机,“生日会。”

————

宴会厅。

木下纯一举着酒杯,面上挂着笑。

他的身旁站着一位玩家,是来自武装侦探社的[初一]。

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